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至于贝塞斯达的拒绝下一个空降惊喜会是什么,在人们注意力日益分散的等待淘灵感创业网t0g.com时代,这种感觉太棒了。贝塞贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的斯达洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“我也想今天就玩到,总监是力挺指游戏厂商在不提前公布发售日,这促使发行商再次尝试。游戏突然宣布并立即发布游戏。模式例如《GTA6》这样的空降发售作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝淘灵感创业网t0g.com在信息过载的等待时代,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,能在发布当天占据整个互联网,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,目前仍是未知数。“今日宣发、我们的老大,即刻可玩”的模式极具价值。他特别提到:“陶德·霍华德,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,如果延续当前策略,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。对吧?”他认为,”他坦言,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,不过,我个人是这种模式的粉丝。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。