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索德伦德在访谈中解释道,战程
自2025年10月正式上线以来,度分不仅发售初期表现强劲,公开工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,匹配将更容易被匹配到一起,机制家好这在一定程度上佐证了其匹配机制与整体设计的有效性。更有利于游戏的长期健康发展。最新加入的机制则是根据玩家“进行PvP或PvE的倾向性”进行分组。确保各类玩家都能获得适合自己的体验,尽量避免与玩家冲突的用户,其中一项关键指标是玩家的“游戏风格”——系统会基于玩家倾向于参与PvP还是专注于PvE,从而获得更符合个人期望的游戏体验。尽管完全“有机”的随机匹配不复存在,
随着时间推移,后续玩家留存率亦十分突出。《ARC Raiders》作为全新IP取得了显著成功,但Embark Studios显然认为,
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,这意味着偏好PvE、
Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,旗下热门撤离射击游戏《ARC Raiders》采用了一套包含多种因素的匹配机制,此次CEO的说明进一步明确了该系统针对的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。将其匹配至行为模式相近的对局中。《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的概率,匹配过程首先基于玩家技术水平,